哈喽 小伙伴们 ,今天给大家科普一个小知识。在日常生活中我们或多或少的都会接触到3dmax2020vray渲染设置_vray渲染设置方面的一些说法,有的小伙伴还不是很了解,今天就给大家详细的介绍一下关于3dmax2020vray渲染设置_vray渲染设置的相关内容。

1、打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,然后按F10键打开“渲染设置”对话框。

2、首先设置间接照明选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染和默认渲染器没什么区别,也就是说不使用Vray渲染。


(资料图片仅供参考)

3、检查间接照明的“开”和环境光阻挡的“开”。环境光遮挡的作用是让渲染对象的轮廓更加明显,比如石膏线的轮廓。

4、第一个全局照明引擎选择:“冷光贴图”

5、第二次反弹全局照明引擎选择:“光缓存”

6、设置“丢失快速冷光图表”卷展栏,选择“中等”作为内置预设。之所以选择“中”,是考虑渲染速度的问题。选择“中”可以在剧情质量较好的前提下实现较快的渲染速度。

7、选中“显示计算相位”和“显示直射光”。勾选“显示计算阶段”表示显示计算状态。

8、设置“光缓存”卷展栏,选中“存储直接光”并选中“显示计算的相位”。

9、可以考虑勾选“光泽光使用光缓存”,这样会加快渲染速度,但是会影响折射模糊(折射光泽度)的效果。如果没有设置折射模糊,请考虑选中它。

10、设置V射线选项卡,

11、设置图像采样器(反走样)卷展栏,选择图像采样器类型:自适应确定性蒙特卡罗,打开反走样滤镜,选择Catnull-Rom。

12、设置“环境”卷展栏,打开光照环境(天光)叠加,颜色为浅蓝色,乘数设置为0.5。

13、设置颜色贴图卷展栏,

14、类型:索引,检查子像素地图,检查钳位输出,取消选中影响背景。

15、设置公共选项卡,

16、设置“公共参数”卷展栏,根据需要设置输出大小的宽度和高度,绘图的宽度至少应为2000。对于大型地块,宽度应设置为3,000。最后点击“渲染”进行出图。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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